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给FLASH初学者的10点制作经验

  1、创建任何一个动画前,首先要有一个大概的轮廓,即知道自己要作什么。

  2、画图是最最基本的基本功,图画的不好的话基本上是作不出好的动画出来的,采用别人的东西拼出来的动画,永远也不会有自己的灵魂的。闪客高手们都是画画的高手。 

  3 、制作动画时,应该及时的做好分类工作,静态的图形将其转化为图形符号,要作按钮用的将其作为按钮符号,小的动画片段将其转化为影片符号。  

  4、随时合适的用好常见的技巧,如遮罩效果、引导线的使用,必要时结合使用。将导入的位图运用FLASH自带的工具转化位图为矢量图,真正的矢量化或将其打散转化为图形符号。 

  5、使用ACTION指令。ACTIONSCRIPT 与JAVA 及其相似,类似于一门高级语言。一般来说熟练常见的指令,如stop,gotoAndPlay,gotoAndStop等是有必要的。  

  6、运用按钮,按钮是FLASH 在人机交互和游戏中必不可少的,使用按钮的指令可以起到非常好的效果。按钮和按钮之间还可以嵌套,非常好,可以作出让你想象不到的效果。

  7、制作FLASH 游戏或复杂的动画的时候可以画一个流程图,这样就有了一个框架,接下去作就有一个比较清晰的结构了。   

  8、在用FLASH 作主页的时候,最好是作一个LOADING使得观众有一个比较好的承受心理,等待看出现的动画。LOADING在网上有很多作好的,下一个改改应该就能用了。FLASH 制作主页有一个其他网页制作软件所达不到的动画效果,而且她和DREAMWEAVER 结合紧密,在FLASH制作网页中,要用ACTION中的getURL来作超级链接,效果很好的。  

  9、制作FLASH MTV 时,最好是先写一个故事的剧本,即音乐剧本,就像拍MTV编剧写剧本一样,然后确定作品有哪几个镜头出现,每一个镜头有哪些演员和哪些场景,最后再确定绘图。(一)绘图 绘制出各种人物,场景和道具。(二)用绘制出的图形来制作各种人物表演的片断。(三)将人物片断合成,合成出各个场景的动画片断。(四)将整个场景串起来,并加入音乐和歌词,进一步调整细节,完成整个MTV。  

  10 、给动画添加其他好的效果时,不妨用一下外挂。制作flash的外挂软件很多。
   制作3D的特效的有 swift 3D ,vecta 3D 等。swift 3D功能比较的强大,可以调节灯光物体,有时间轴,还有丰富的动画样式和材质库面板。  

  Vecta3D相对较为简单,它分为3Dmax的插件版本和独立运行的windows版本。动画的功能没有Swift 3D强大,但是渲染速度快,精度高,深受闪客们的喜爱。  

  制作文字特效的有swish 和Flax等软件。swish是一个非常傻瓜式的软件,操作简单但是功能强大。它能制作出flash 文字爆炸、打字机、淡入淡出、风吹、波浪等非常绚丽的效果。现在随着版本的提高,它已经成为了一个非常不错的综合制作工具了,最重要的一点是它可以直接制作中文的文字效果。

  flax 是一个类似于Swish的软件,支持的效果更为简单绚丽,运行界面简洁漂亮。

  运用这些外挂最重要的一点是,这些FLASH制作的工具制作出现的东西可以继续导入到FLASH中,继续加工,作出更为好看的效果。例如将Swift 3D 和 Vecta 3D 分别导出swf 文件,在导入到FLASH中编辑组合,组合出更加美妙的3D效果。  

  Flax 中的绚丽的文字效果制作后,将其导出,然后导入到flash中,将其中的英文符号改成中文字,一样可以得到绚丽的中文字效果。